Cuándo jugar proyectos en Poker Omaha

El Poker Omaha es un juego de grandes proyectos. A diferencia del Texas Hold’em, donde tener un buen proyecto en el flop suele significar ganar la mano, en Omaha a menudo puedes terminar perdiendo dinero. En este artículo analizaremos los diferentes proyectos en el flop cuando juegas a Omaha y te sugeriremos formas de sacarles el máximo beneficio.

Comenzaremos mostrando los diferentes proyectos en Omaha Hi, incluyendo escaleras y proyectos combinados. Después veremos como jugarlos de forma óptima frente a rivales de los que sospechamos que tienen una mano ligada o que siguen otro proyecto. Finalmente analizaremos el caso contrario, es decir, cuando has ligado una mano y sospechas que otros jugadores buscan completar sus proyectos.

Grandes Proyectos
Los grandes proyectos en Omaha incluyen escaleras, colores y la combinación de ambos. En un flop adecuado, podemos tener 17 o incluso 20 outs para completar un proyecto de escalera. Imagina por ejemplo una mano en la que tienes 4-5-6-7 y el flop es 2-3-8. Si añades a eso un proyecto de color, tienes un gran porcentaje de posibilidades de ganar la mano.

También puedes tener dobles parejas y proyecto de color. Por ejemplo, tus cartas son A-Q-5-7 y el flop Q-7-2. En ese caso tienes las outs para completar un full más las outs del color.

Proyectos para completar la mejor mano
Uno de los factores críticos en los proyectos en Omaha Hi, es que aunque completes tu proyecto, debes tener en cuenta que las 4 cartas que tiene cada jugador pueden ayudar a que completen un proyecto mejor que el tuyo. Se puede dar el caso de que completes tu proyecto de color mayor en el river, pero que otro jugador con dobles parejas consiga ligar full. Debes estar muy atento a estas situaciones.

Fold Equity
La clave para jugar proyectos en Omaha es utilizar el fold equity a tu favor. Apuesta fuerte, incluso haciendo all in si juegas Pot Limit. De esta forma tienes dos maneras de ganar el bote. Si algún jugador hace call a tu subida, tienes suficientes outs para ganar la mano la mayoría de las veces. Además, puedes hacer que otros jugadores con manos débiles o proyectos se retiren de la mano, ganando el bote inmediatamente.

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