EL V CAMPEONATO DE MUS: LA PAREJA NAVARRA GANA

LA PAREJA NAVARRA GANA EL V CAMPEONATO DE MUUUUUS SE LLEVAN UN VIAJE A LAS VEGAS TRAS GANAR EL V CAMPEONATO DE MUUUUUS Y SUPERAR A PAREJAS DE 15 CIUDADES EN LA FINAL DISPUTADA HOY EN PAMPLONA LOS NAVARROS ADAN OCHOA ARANA Y DAVID LARRONDO PIEDRA, AMBOS DE PUENTE LA REINA, SE PROCLAMARON HOY EN PAMPLONA VENCEDORES DEL V CAMPEONATO DE MUUUUUS, TORNEO ORGANIZADO POR KUKUXUMUSU, HERACLIO FOURNIER Y ZOCO EN EL QUE DURANTE LOS ÚLTIMOS MESES HAN PARTICIPADO CASI 2.000 PAREJAS.

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Reglas del MUS

Introducción

Para jugar al mus son necesarias 2 parejas de jugadores y una baraja española de 40 cartas.

Los Treses se consideran como Reyes, y los Doses, como Ases, de modo que, prácticamente, hay ocho Reyes y ocho Ases.

Valor de las cartas

  • Figuras y treses valen 10
  • Ases y Doses valen 1
  • El resto de cartas, su propio valor

Objetivo del juego

El objetivo principal del juego del mus es apostar. Existen cuatro lances u ocasiones para apostar diferentes: GrandeChicaPares yJuego (o en caso de no haber “Juego” se jugará a “Punto”). En cada lance la pareja vencedora acumulara puntos (también llamados “piedras”) dependiendo de las apuestas (envites) efectuadas.

La partida se divide en vacasjuegos y puntos. Cada vaca está compuesta por diversos juegos (1, 2 o 3 juegos) y a su vez cada juego se compone por 40 piedras.

Gana la partida el que consiga el número de vacas a las que se ha configurado inicialmente la partida. Véase las opciones de mesamás abajo.

Empezando la partida

Una vez que han sido repartidas las cartas, cada jugador las examina y decide si le conviene jugar con ellas o no.

Empieza el jugador “mano”. El turno pasa por cada jugador, que deberá decidir si juega con sus cartas pulsando “no mus” (corto mus) o prefiere descartarlas por unas mejores pulsando “mus”.

Con que haya un sólo jugador que seleccione “no mus”, no será posible descartar y empezarán los lances.

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